PGSD KEEFEKTIFAN STRATEGI CARD SORT

PGSD KEEFEKTIFAN STRATEGI CARD SORT

PGSD KEEFEKTIFAN STRATEGI CARD SORT

PGSD KEEFEKTIFAN STRATEGI CARD SORT
PGSD KEEFEKTIFAN STRATEGI CARD SORT’
Pendidikan merupakan sarana penting untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia (SDM) dalam menjalani keberlangsungan pembangunan suatu bangsa. Pendidikan juga merupakan sebuah proses penting dalam kehidupan manusia, karena melalui proses ini manusia dibentuk dan dilahirkan sebagai seorang manusia yang utuh dan sebenarnya. Menurut Munib, dkk (2011 : 34), pendidikan adalah usaha sadar dan sistematis, yang dilakukan oleh orang-orang yang diserahi tanggung jawab untuk mempengaruhi siswa agar mempunyai sifat dan tabiat sesuai dengan cita-cita pendidikan.
Dalam Undang-Undang Republik Indonesia No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional Bab I Pasal 1 Ayat 1 pengertian pendidikan yaitu sebagai berikut :
“Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual-keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa, dan negara”.
Tujuan yang ingin dicapai setelah seseorang memperoleh pendidikan yaitu adanya perubahan dalam diri orang tersebut ke arah yang lebih baik seperti, dari belum tahu menjadi tahu dan yang sebelumnya tidak memiliki keterampilan kemudian memiliki keterampilan. Dalam Bab II Pasal 3 Undang-Undang tersebut, dinyatakan bahwa :
Pendidikan nasional berfungsi untuk mengembangkan kemampuan dan membentuk watak serta peradaban bangsa yang bermartabat dalam rangka mencerdaskan kehidupan bangsa, bertujuan untuk berkembangnya potensi peserta didik agar menjadi manusia yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia, sehat, berilmu, cakap, kreatif, mandiri, dan menjadi warga negara yang demokratis serta bertanggung jawab.
Untuk mencapai tujuan pendidikan nasional tersebut, pemerintah secara bertahap berusaha meningkatkan kualitas pendidikan pada setiap jenjang pendidikan. Salah satu usaha yang dilakukan yaitu dengan dicanangkannya program wajib belajar 9 tahun. Program tersebut ditempuh pada jenjang pendidikan dasar, yaitu Sekolah Dasar (SD) dan Sekolah Menengah Pertama (SMP). Dalam Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003, Bab X Pasal 37 Ayat 1 dinyatakan bahwa “pendidikan dasar berbentuk Sekolah Dasar (SD) dan Madrasah Ibtidaiyah (MI) atau bentuk lain yang sederajat serta Sekolah Menengah Pertama (SMP) dan Madrasah Tsanawiyah (MTs), atau bentuk lain yang sederajat”. Untuk mewujudkan pendidikan wajib belajar 9 tahun yang berkualitas, pemerintah menentukan standar pelaksanaan pendidikan yang dituangkan dalam Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 65 Tahun 2013 tentang Standar Proses Pendidikan Dasar dan Menengah, yang menyatakan bahwa :

Proses pembelajaran pada satuan pendidikan diselenggarakan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, memotivasi peserta didik untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan perkembangan fisik serta psikologis peserta didik. Untuk setiap satuan pendidikan melakukan perencanaan pembelajaran, serta penilaian proses pembelajaran untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas ketercapaian kompetensi lulusan.

Berdasarkan Permendikbud tersebut, pembelajaran harus dilakukan dengan efektif dan efisien guna mencapai hasil belajar yang optimal sesuai dengan kurikulum. Pada jenjang pendidikan dasar khususnya Sekolah Dasar, kurikulum yang digunakan yaitu Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) yang digunakan untuk mengatur proses pendidikan dan kegiatan pembelajaran di Sekolah Dasar. Dalam Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) terdapat beberapa mata pelajaran yang harus diberikan kepada siswa di tingkat Sekolah Dasar, salah satunya yaitu Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS).
Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) merupakan ilmu pengetahuan yang mengkaji beberapa disiplin ilmu sosial dan humaniora serta kegiatan dasar manusia yang dikemas secara ilmiah. Menurut Nasution (1975) dalam Soewarso dan Widiarto (2009 : 2), IPS adalah suatu program pendidikan yang merupakan suatu keseluruhan yang pada pokoknya mempersoalkan manusia dalam lingkungan fisik maupun dalam lingkungan sosialnya, dan yang bahannya diambil dari berbagai ilmu-ilmu sosial meliputi geografi, sejarah, ekonomi, antropologi, sosiologi, politik, dan psikologi sosial. Kajian IPS yaitu tentang hubungan antarmanusia. Latar telaahnya yaitu kehidupan nyata manusia (Soewarso, 2013 : 3). Menurut Barth dan Shemis (1980) dalam Soewarso (2013 : 3), hal-hal yang dikaji dalam IPS yaitu : (1) pengetahuan, (2) pengolahan informasi, (3) telaah nilai dan keyakinan, dan (4) peran serta dalam kehidupan. Keempat butir bahan belajar tersebut menjadi jalan bagi pencapaian tujuan IPS. Menurut Sumaatmaja (2006) dalam Gunawan (2013 : 18), “tujuan Pendidikan IPS yaitu membina anak didik menjadi warga negara yang baik, yang memiliki pengetahuan, dan kepedulian sosial yang berguna bagi dirinya serta bagi masyarakat dan negara”.
IPS juga merupakan ilmu sosial yang sangat penting untuk bekal dalam bermasyarakat, sehingga mampu menciptakan kehidupan yang serasi. Melalui pendidikan IPS di sekolah, diharapkan dapat membekali siswa dengan pengetahuan dan wawasan tentang konsep dasar ilmu sosial dan humaniora, memiliki kepekaan dan kesadaran terhadap masalah sosial di lingkungannya serta mampu memecahkan masalah sosial dengan baik, sehingga pada akhirnya siswa yang belajar IPS dapat terbina menjadi warga negara yang baik dan bertanggung jawab. Namun, dalam proses pembelajaran dalam kelas sering kali ditemui beberapa kendala, baik dari faktor guru, siswa, maupun sarana dan prasarana yang kurang mendukung di sekolah. Hal ini mengakibatkan tujuan proses pembelajaran tercapai kurang maksimal.
Keadaan yang demikian juga terjadi dalam proses pembelajaran IPS di kelas III Sekolah Dasar Negeri X. Berdasarkan hasil wawancara dengan guru kelas III, diperoleh keterangan bahwa selama ini guru masih menggunakan model pembelajaran konvensional, dimana aktivitas kelas cenderung berpusat pada guru. Dalam proses pembelajarannya guru sangat mendominasi kelas, sedangkan siswa lebih banyak mendengarkan dan memperhatikan penjelasan guru, sehingga siswa cenderung bosan saat proses pembelajaran yang berakibat hasil belajar menurun. Hal inilah yang membuat rata-rata nilai UAS IPS di Sekolah Dasar Negeri X masih rendah. Dari 26 siswa kelas III, terdapat 10 siswa yang tidak mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) yang telah ditentukan yaitu 65. Dengan kata lain, hanya sekitar 61% siswa yang melampaui KKM.
Memperhatikan permasalahan di atas, perlu adanya solusi untuk menyelesaikan masalah pembelajaran di kelas tersebut. Dalam hal ini, guru dapat melakukan suatu inovasi baru terhadap pembelajarannya. Agar pembelajaran IPS terlaksana dengan baik, sedapat mungkin guru harus mampu membangkitkan minat belajar pada anak didiknya dengan menggunakan strategi pembelajaran yang disukai siswa. Menurut Sumantri dan Syaodih (2007 : 6.3-4), karakteristik siswa pada usia sekolah dasar masih senang bermain, bergerak, bekerja dalam kelompok, dan senang merasakan/memperagakan sesuatu secara langsung. Melihat perkembangan anak usia SD yang masih senang dalam bermain, guru hendaknya merancang strategi pembelajaran yang melibatkan anak untuk aktif. Dalam hal ini, guru dapat menerapkan pembelajaran aktif dalam pembelajaran IPS. Pembelajaran aktif merupakan suatu pembelajaran yang mengajak siswa untuk belajar secara aktif. Dalam hal ini, yang mendominasi kegiatan pembelajaran yaitu siswa, sedangkan guru bertindak sebagai fasilitator saja. Salah satu strategi pembelajaran aktif yang dapat diterapkan dalam pembelajaran IPS yaitu strategi card sort.

Dua Varian Realme C2 Resmi Meluncur

Dua Varian Realme C2 Resmi Meluncur

Dua Varian Realme C2 Resmi Meluncur
Dua Varian Realme C2 Resmi Meluncur

Ikut meramaikan pasar entry-level, Realme baru saja memperkenalkan smartpohone barunya, Realme C2. Ya! Smartphone ini datang sebagai penerus Realme C1 yang diperkenalkan pada tahun lalu dan Realme C1 (2019) yang diresmikan pada awal tahun ini.

Smartphone ini memiliki desain diamond-cut yang mengesankan dan

tentunya beberapa spesifikasi menarik di dalamnya. Realme C2 datang dengan panel layar IPS LCD berukuran 6,1 inci yang dipercantik poni tetesan air atau Realme menyebutnya Dewdrop.

Resolusinya sendiri adalah HD+ dengan aspek rasio 19,5:9 dan menawarkan rasio screen-to-body hampir 90 persen. Chipset MediaTek Helio P22 12 nanometer yang mencakup CPU Octa-core bekerja pada clock speed 2,0 GHz. Dukungan lainnya adalah baterai berkapasitas 4.000 mAh.

Realme C2 sudah berjalan dengan antarmuka ColorOS 6.0 berbasiskan

Android 9 Pie. Sementara Helio P22 yang disematkan akan dipadukan dengan pilihan RAM sebesar 2 GB atau 3 GB dan internal storage 16 GB atau 32 GB. Sayangnya tidak ada informasi mengenai dukungan slot microSD.

Sedangkan untuk kebutuhan memotret, Realme C2 telah dibekali dengan kamera belakang ganda 13 MP + 2 MP. Untuk menjawab permintaan penyuka foto selfie, ada dukungan kamera depan 5 MP yang sudah aktif bersama teknologi kecerdasan buatan alias AI.

Realme C2 hadir dalam varian warna Diamond Blue dan Diamond Black.

Untuk model RAM 2 GB + ROM 16 GB, Realme menjualnya dengan harga Rs. 5.999 atau sekitar Rp1,3 juta. Sementara untuk model RAM 3 GB + ROM 32 dijual dengan harga Rs. 7.999 atau sekitar Rp1,6 juta.

 

Baca Juga :

ASUS Boyong Laptop Bisnis Elegan ke Indonesia

ASUS Boyong Laptop Bisnis Elegan ke Indonesia

ASUS Boyong Laptop Bisnis Elegan ke Indonesia
ASUS Boyong Laptop Bisnis Elegan ke Indonesia

Di pasar laptop bisnis di Indonesia, ASUS kembali membuat kejutan dengan memperkenalkan ASUSPRO B9440. Ini adalah laptop yang tak hanya khusus dirancang ultra-tipis dan ultra-ringan, tetapi juga menawarkan desain bodi yang stylish dan tangguh.

Seperti kebanyakan laptop bisnis ASUS terbaru lainnya, ASUSPRO B9440 juga datang dengan serangkaian fitur premium di dalamnya. Salah satu fitur yang terdengar menarik adalah NanoEdge Display, yang menjadikan ASUSPRO B9440 punya bezel sangat tipis, yakni hanya 5,4 mm.

Berkat bezel yang sangat tipis tersebut, ASUSPRO B9440 hadir dengan ukuran bodi yang lebih kecil dari laptop sekelasnya. Layar yang diusung oleh ASUSPRO B9440 sendiri berukuran 14 inci, namun laptop ini memiliki ukuran bodi sekelas laptop 13 inci.

Ketebalan laptop ini hanya 1,5 cm dengan bobot hanya 1,05 kg. Berbicara

soal layar, ASUSPRO B9440 menggunakan layar dengan panel LED beresolusi Full HD. Layar pada laptop bisnis ini juga sudah dilengkapi dengan teknologi anti-glare dan memiliki sudut penglihatan hingga 178 derajat.

Sementara untuk jeroannya, ASUS telah membenamkan prosesor Intel Core Generasi ke-8 yang juga memliki konsumsi daya rendah serta chip grafis terintegrasi. Selain itu, laptop bisnis ini juga telah disokong memori LPDDR3 8GB dan penyimpanan ultra-cepat M.2 PCIe Gen3 SSD berkapasitas 512 GB.

Performa baterai juga telah ditingkatkan di ASUSPRO B9440. Laptop ini

mampu bertahan selama 10 jam penggunaan tanpa di-charge sekalipun. ASUSPRO B9440 bahkan dilengkapin dengan teknologi fast charging yang memungkinkan laptop ini diisi daya baterainya sebanyak 50% hanya dalam waktu 30 menit.

ASUSPRO B9440 juga dilengkapi dengan 2 port USB Type-C yang

mendukung power delivery dan display output. Laptop ini juga dapat digunakan bersama dengan ASUS SimPro Dock yang memiliki teknologi Omni-Connectivty.

Fitur premium lainnya yang diselipkan oleh ASUS ke dalam laptop ini adalah ErgoLift Design. Kehadiran fitur ini bisa membuat bodi laptop terangkat dan membentuk posisi dengan sudut 7 derajat. Posisi tersebut sangat ideal untuk mengetik sehingga penggunanya dapat bekerja dalam waktu yang lama.

 

sumber :

https://synthesisters.com/seekers-notes-apk/

OPPO A9 Resmi Dipasarkan Seharga Rp3,7 Juta

OPPO A9 Resmi Dipasarkan Seharga Rp3,7 Juta

OPPO A9 Resmi Dipasarkan Seharga Rp3,7 Juta
OPPO A9 Resmi Dipasarkan Seharga Rp3,7 Juta

OPPO A9 yang beberapa hari lalu bocoran sempat muncul di internet kini

resmi meluncur di pasar Cina. Tidak berbeda jauh dengan bocoran yang telah diungkap, OPPO A9 datang dengan layar FullHD+ berukuran 6,53 inci. Selain itu, layar smartphone ini juga dipercantik dengan poni waterdrop-style.

OPPO juga mengklaim, smartphone ini dikemas dengan rasio screen-to-body mencapai 90,7 persen. Untuk dapur pacunya, OPPO telah membenamkan chipset Helio P70 besutan MediaTek yang dikawin dengan RAM sebesar 6 GB.

Juga dilengkapi dengan internal storage berkapasitas 128 GB, OPPO A9 telah berjalan dengan antarmuka ColorOS 6 berbasis Android 9 alias Pie. Untuk urusan memotret, smartphone ini telah dibekali dual-camera belakang dengan konfigurasi 16 MP + 2 MP.

Sementara itu untuk memanjakan para penyuka selfie, smartphone yang

datang menyasar konsumen kelas menengah ke bawah ini telah dibekali kamera depan dengan lensa 16 MP. Tak ketinggalan, OPPO juga telah membenamkan baterai berkapasitas 4.020 mAh.

Untuk keamanan, OPPO juga telah memperkaya OPPO A9 dengan pemindai

sidik jari yang dialokasikan di bagian belakang perangkat. Sedangkan untuk memanjakan para penyuka game mobile, smartphone ini juga telah disematkan fitur GameBoost 2.0.

 

sumber :

https://synthesisters.com/quickpic-gallery-apk/

Manajemen Kontrol Keamanan pada Sistem

Manajemen Kontrol Keamanan pada Sistem

Manajemen Kontrol Keamanan pada Sistem
Manajemen Kontrol Keamanan pada Sistem

Tujuan pengontrolan adalah untuk memastikan bahwa CBIS telah diimplementasikan seperti yang direncanakan, system beroperasi seperti yang dikehendaki, dan operasi tetap dalam keadaan aman dari penyalahgunaan atau gangguan.

Properti Sistem Yang Memberikan Keamanan
Sebuah system harus mempunyai tiga property (sifat), yaitu :
• Integritas, system akan mempunyai integritas bila ia berjalan menurut spesifikasinya. Perancang system berusaha untuk mengembangkan system yang mempunyai integritas fungsional, yaitu kemampuan untuk melanjutkan operasi, apabila salah satu atau lebih dari komponennya tidak berjalan.
• Audibilitas, ia akan bersifat audible jika ia memiliki visibilitas dan accountability (daya perhitungan). Bila system memiliki audibilitas maka mudah bagi seseorang untuk memeriksa, memverifikasi atau menunjukkan penampilannya.
• Daya kontrol, daya kontrol memungkinan manajer untuk menangani pengerahan atau penghambatan pengaruh terhadap system. Teknik yang efektif untuk mendapatkan daya kontrol system ini adalah dengan membagi system menjadi subsistem yang menangani transaksi secara terpisah.

Tugas Kontrol CBIS

Kontrol CBIS mencakup semua fase siklus hidup. Selama siklus hidup, kontrol dapat dibagi menjadi kontrol-kontrol yang berhubungan dengan pengembangan, disain dan operasi.

Manajer dapat memperoleh kontrol dalam ketiga area secara langsung melalui ahli lain, seperti auditor.

AREA PENGONTROLAN CBIS

* Kontrol Proses Pengembangan

Tujuan dari kontrol pengembangan adalah untuk memastikan bahwa CBIS yang diimplementasikan dapat memenuhi kebutuhan pemakai.

Yang termasuk dalam kontrol pengembangan :

1. Manajemen puncak menetapkan kontrol proyek secara keseluruhan selama fase perencanaan dengan cara membentuk komite MIS

2. Manajemen memberitahu pemakai mengenai orientasi CBIS

3. Manajemen menentukan kriteria penampilan yang digunakan dalam mengevaluasi operasi CBIS.

4. Manajemen dan bagian pelayanan informasi menyusun disain dan standar CBIS

5. Manajemen dan pelayanan informasi secara bersama-sama mendefinisikan program pengujian yang dapat diterima,

6. Manajemen melakukan peninjauan sebelum instalasi yang dilakukan tepat setelah penggantian dan secara berkala meninjau CBIS untuk memastikan apakah ia memenuhi kriteria penampilan.

7. Bagian pelayanan informasi menetapkan prosedur untuk memelihara dan memodifikasi CBIS dan prosedur yang disetujui oleh manajemen.

* Kontrol Disain Sistem

Selama fase disain dan analisis dari siklus hidup system, Analis System, DBA dan Manajer Jaringan membangun fasilitas kontrol tertentu dalam disain system. Selama fase implementasi, programmer menggabungkan kontrol tersebut ke dalam system. Disain system dikontrol dengan cara menggabungkan kontrol software menjadi lima bagian pokok, yaitu :

– Permulaan Transaksi (Transaction Origination)

Tahap-tahap yang harus dilakukan pada permulaan transaksi terdiri atas ;

  1. Permulaan dokumen sumber
  2. Kewenangan
  3. Pembuatan input computer
  4. Penanganan kesalahan
  5. Penyimpanan dokumen sumber

– Entri Transaksi (Transaction Entry)

Entri transaksi mengubah data dokumen sumber menjadi bentuk yang dapat dibaca oleh komputer. Kontrol ini berusaha untuk menjaga keakuratan data yang akan ditransmisikan ke jaringan komunikasi atau yang akan dimasukkan secara langsung ke dalam komputer. Area kontrolnya meliputi atas :

  1. Entri data
  2. Verifikasi data
  3. Penanganan kesalahan
  4. Penyeimbangan batch

– Komunikasi Data (Data Communication)

Komputer yang ada dalam jaringan memberikan peluang risiko keamanan yang lebih besar dari pada komputer yang ada di dalam suatu ruangan. Area kontrol ini terdiri dari :

  1. Kontrol pengiriman pesan
  2. Kontrol saluran (channel) komunikasi
  3. Kontrol penerimaan pesan
  4. Rencana pengamanan datacom secara menyeluruh

– Pemrosesan Komputer (Computer Processing)

Pada umumnya semua elemen kontrol pada disain system selalu dikaitkan dengan pemasukan data ke dalam komputer. Area kontrol pada pemrosesan komputer terdiri dari :

  1. Penanganan data
  2. Penanganan kesalahan
  3. Database dan perpustakaan software

Sebagian besar kontrol database dapat diperoleh melalui penggunaan Sistem Manajemen Database (Database Management System/DBMS)

Tingkat keamanan dalam DBMS terdiri dari

  1. Kata kunci (Password)
  2. Direktori pemakai (User Directory)
  3. Direktori elemen data (Field Directory)
  4. Enkripsi (Encryption)

– Output Komputer (Computer Output)

Komponen subsistem ini bertanggung jawab untuk mengirimkan produk (output) kepada pemakai (user). Yang termasuk dalam area ini adalah :

  1. Penyeimbangan operasi komputer
  2. Distribusi
  3. Penyeimbangan departemen pemakai
  4. Penanganan kesalahan
  5. Penyimpanan record

* Kontrol Terhadap Pengoperasian Sistem

Kontrol pengoperasian system didasarkan pada struktur organisasional dari departemen operasi, aktivitas dari unit yang ada dalam departemen tersebut.

Kontrol yang memberikan kontribusi terhadap tujuan ini dapat diklasifikasikan menjadi lima area :

1. Struktur organisasional

1. Kontrol perpustakaan
2. Pemeliharaan peralatan
3. Kontrol lingkungan dan kemanan fasilitas
4. Perencanaan disaster, meliputi area :

– Rencana keadaan darurat (emergency plan)

– Rencana back-up (backup plan)

– Rencana record penting (vital record plan)

– Rencana recovery (recovery plan)

Metode Mendapatkan Dan Memelihara Kontrol

Manajemen dapat melakukan kontrol dengan tiga cara, yaitu :

– Manajemen dapat melakukan kontrol langsung, yaitu mengevaluasi kemajuan dan penampilan, dan menentukan tindakan koreksi apa yang harus dilakukan

– Manajemen mengontrol CBIS secara tidak langsung dengan terus menerus melalui CIO.

– Manajemen mengontrol CBIS secara tidak langsung berkenan dengan proyeknya melalui pihak ketiga.

Keamanan Sistem

Definisi Keamanan

Adalah proteksi perlindungan atas sumber-sumber fisik dan konseptual dari bahaya alam dan manusia. Kemanan terhadap sumber konseptual meliputi data dan informasi

Tujuan-tujuan Keamanan ; dimaksudkan untuk mencapai 3 tujuan utama , yaitu :

1. Kerahasiaan, perusahaan berusaha melindungi data dan informasi dari orang-orang yang tidak berhak.

2. Ketersediaan, tujuan CBIS adalah menyediakan data dan informasi bagi mereka yang berwenang untuk menggunakannya.

3. Integritas, semua subsistem CBIS harus menyediakan gambaran akurat dari sistem fisik yang diwakilinya.

Baca Juga : 

Penulisan Ilmiah QONITA ANTIK FURNITURE

Penulisan Ilmiah QONITA ANTIK FURNITURE

Penulisan Ilmiah QONITA ANTIK FURNITURE
Penulisan Ilmiah QONITA ANTIK FURNITURE

WBS adalah suatu metode pengorganisaian proyek menjadi struktur pelaporan hierarakis. WBS digunakan untuk melakukan Breakdown atau memecahkan tiap proses pekerjaan menjadi lebih detail.hal ini dimaksudkan agar proses perencanaan proyek memiliki tingkat yang lebih baik. WBS disusun bedasarkan dasar pembelajaran seluruh dokumen proyek yang meliputi kontrak, gambar-gambar, dan spesifikasi. Proyek kemudian diuraikan menjadi bagian-bagian dengan mengikuti pola struktur dan hirarki tertentu menjadi item-item pekerjaan yang cukup terperinci, yang disebut sebagai Wok Breakdown Structure.

Struktur Wok Breakdown Structure (WBS)

Struktur WBS pada website qonita antik furniture

Dapat dilihat dari gambar di atas, yang dijadikan project adalah pembuatan website Qonita Antik Furniture. Pada level 1 menjelaskan project apa yang akan kita rancang atau sebagai judul dari sebuah perancangan yang akan kita buat. Dibagian level 2 terdapat 3 komponen yaitu : Service, Hardware, Software.

Service (Pelayanan) menjelaskan bentuk pelayanan apa saja yang diberikan dari website Qonita Antik Furniture. Dari pelayanan ini customer dapat mendapatkan informasi yang dibutuhkan dalam hal pemesanan , cara transaksi, regulasi transaksi maupun produknya.

Hardware menjelaskan Perangkat keras apa saja yang digunakan selama dalam pembuatan Qonita Antik Furniture. Dalam bagian ini menjelaskan spesifikasi hardware yang digunakan.

Software menjelaskan Perangkat lunak apa saja yang digunakan dalam pembuatan website Qonita Antik Furniture.

Jadi WBS sangatlah penting digunakan dalam proses perencanaan sutau penulisan ilmiah, dan dengan WBS kita bias memilah-milah data menjadi lebih kecil/details sehingga mudah untuk dimengerti.

Sumber : https://anchorstates.net/

Soal-soal Sistem Terdistribusi

Soal-soal Sistem Terdistribusi

Soal-soal Sistem Terdistribusi
Soal-soal Sistem Terdistribusi

1. Bobot : 25
a. Apakah perbedaan antara Distributed Presentation dengan Remote Presentation?
b. Apakah perbedaan antara sistem operasi Amoeba dengan Chorus (Sun Microsystems)?
c. Apa yang dimaksud dengan Caching pada sebuah Name Server?
Jawab :

a) DistributedPresentation
Suatu Pendekatan client/server , logika database dan logika aplikasi yang berada pada server biasanya berada pada sebuah mainframe . Server juga berisi aplikasi untuk menyiapkan tampilan informasi . Contohnya adalah Virtual Class, Semua aplikasi baik database , tampilan ataupun logika aplikasi terletak di server , client hanya membutuhkan sebuah browser untuk menampilkan GUI yang disediakan oleh server .
RemotePresentation 
Adalah sebuah extensi dari pendekatan distributed presentation , primary database dan logika aplikasi terletak di server , dan data akan dikirimkan ke client untuk ditampilkan menggunkan GUI yang berada di client .
b) Amoeba adalah sistem berbasis mikro-kernel yang tangguh yang menjadikan banyak workstation personal menjadi satu sistem terdistribusi secara transparan. Sistem ini sudah banyak digunakan di kalangan akademik, industri, dan pemerintah
CHORUS merupakan keluarga dari sistem operasi berbasis mikro-kernel untuk mengatasi kebutuhan komputasi terdistribusi tingkat tinggi di dalam bidang telekomunikasi, internetworking, sistem tambahan, realtime, sistem UNIX, supercomputing, dan kegunaan yang tinggi.
c) sebuah name server dapat melakukan mekanisme caching terhadap data nama dari name server lain
hal ini dilakukan untuk mencegah operasi permintaan sama berulang-ulang

2. Bobot : 25
a. Apakah perbedaan antara file service dengan file system?
b. Apakah fungsi Virtual File System pada arsitektur Network File System (NFS)
c. Sebutkan perbedaan antara Pure Name dengan Non Pure Name yang terdapat pada Name Service.
Jawab:

a) File service merupakan layanan dari file system yang mencakup beberapa operasi file. Sedangkan file system itu sendiri adalah mekanisme penyimpanan serta akses, baik file yang berisi data maupun program yang berada dalam suatu system operasi
b) VFS ini memiliki 2 fungsi yang penting yaitu:
• Memisahkan operasi berkas generic dari implementasinya dengan mendefinisikan VFS antar muka yang masih baru.
• VFS didasarkan pada struktur file-representation yang dinamakan vnode, yang terdiri dari designator numerik untuk berkas unik network-wide.
c) Pure name: nama yang tidak perlu di terjemahkan, karena pada nama tersebut sudah menunjuk alamat objek langsung. Contoh : IP
non-pure name: dalam nama mengandung suatu informasi (atribut misalnya) tentang suatu objek. Contoh : URL, alamat email, X.500 Directory Service, IOR (Interoperability Object Reference).

3. Bobot : 25
a. Apa yang dimaksud dengan Skew yang berhubungan dengan jam komputer dalam sistem terdistribusi?
b. Apa yang dimaksud dengan Logical Clock?
c. Sebutkan keuntungan dan kerugian dari Shared Data.
Jawab:

a) Skew Adalah efek yang terjadi pada pengiriman sejumlah bit secara serempak dan tiba pada tempat yang dituju dalam waktu yang tidak bersamaan.

Efek ini semakin berpengaruh dengan semakin panjangnya kabel yang digunakan, hal ini dapat menimbulkan kesalahan pada data yang diterima.
b) logical clock adalah software counter yang bertambah secara monoton dimana nilainya tidak perlu menanggung hubungan tertentu ke suatu physical clock
c) Keuntungan Shared Data
– Mengurangi biaya duplikasi usaha pengumpulan data
– Aman-menjaga data dalam lingkungan yang aman
– Back-up data
Kelemahan Shared Data
Kemudahan sharing file dalam jaringan yang ditujukan untuk dipakai oleh orang-orang tertentu, seringkali mengakibatkan bocornya sharing folder dan dapat dibaca pula oleh orang lain yang tidak berhak. Hal ini akan selalu terjadi apabila tidak diatur oleh administrator jaringan.
Sementara data sharing salah satu basis ini menguntungkan, pengarsipan dataset melalui organisasi yang berdedikasi adalah lebih baik. Pusat data memiliki infrastruktur terpusat dan in-house semua aspek keahlian dalam menelan data, Kurasi, persiapan, dokumentasi, penyimpanan, penyebaran, dukungan pengguna dan promosi

4. (Bobot : 25 )
a. Apa yang dimaksud dengan checkpointing?
b. Apa yang dimaksud dengan Massage Passing Interface (MPI)?
c. Apa yang dimaksud dengan Parallel Virtual Machine (PVM)?
Jawab:

a) Checkpointing adalah ketika server database melakukan semua perubahan di memori ke disk.
b) MPI adalah sebuah standard pemrograman yang memungkinkan pemrogram untuk membuat sebuah aplikasi yang dapat dijalankan secara paralel. Proses yang dijalankan oleh sebuah aplikasi dapat dibagi untuk dikirimkan ke masing – masing komputer node yang kemudian masing – masing komputer node tersebut mengolah dan mengembalikan hasilnya ke komputer head node
c) PVM adalah perangkat lunak yang membuat sekumpulan komputer menjadi tampak seperti sebuah sistem komputer virtual yang besar. Sekumpulan komputer yang akan terlibat dalam proses penyelesaian masalah harus didefinisikan trelebih dahulu, agar dapat menjalankan fungsinya. Komputer-komputer yang terlibat dalam komputasi bisa homogen, dengan platform yang sama, maupun heterogen, dengan platform yang berbeda, asal di antara mereka bisa saling berkomunikasi.

Sumber : https://abovethefraymag.com/

Tahun ini ASUS Hanya Memasarkan 400 Ribu Unit ROG Phone 2

Tahun ini ASUS Hanya Memasarkan 400 Ribu Unit ROG Phone 2

Tahun ini ASUS Hanya Memasarkan 400 Ribu Unit ROG Phone 2
Tahun ini ASUS Hanya Memasarkan 400 Ribu Unit ROG Phone 2

ASUS, raksasa teknologi asal Taiwan adalah salah satu pembuat smartphone gaming pertama dan perangkatnya datang dengan embel-embel ROG Phone. Sekarang, sebuah laporan terbaru datang dari Cina yang mengklaim bahwa ASUS diperkirakan akan mendistribusikan kurang dari 400 ribu unit ASUS ROG Phone 2 pada tahun 2019 ini.

Disebutkan, alasan utama di balik pengiriman ROG Phone 2 kurang dari 400 ribu unit disebabkan karena pasokan komponen yang kurang lancar. Selain itu, hal ini juga disebabkan karena perencanaan produksi yang tidak berjalan optimal di fasilitas produksi alias pabrik ASUS di Cina.

Namun, menurut Ministry of Economic Affairs (MOEA) alias Kementerian Urusan Ekonomi, Asustek Computer telah dinilai sebagai merek global paling berharga yang berbasis di Taiwan pada tahun ini. Ya! Ini adalah catatan positif yang ketujuh kalinya yang di raih oleh ASUS secara berturut-turut.

ASUS ROG Phone 2 sendiri merupakan kelanjutan dari pendahulunya, ASUS ROG Phone yang dirilis pada tahun lalu. Smartphone ini datang dengan layar AMOLED berukuran 6,59 inci dengan refresh rate 120 Hz dan dukungan HDR 10-bit. Layar smartphone ini juga sudah dilindungi dengan Corning Gorilla Glass 6.

Daya tarik lainnya dari smartphone ini adalah dukungan sensor sidik jari di

dalam layar, punya speaker stereo menghadap ke depan dengan suara surround DTS: X 7.1 dan NXP 9874 Smart Amplifier. ASUS ROG Phone 2 adalah smartphone pertama yang ditenagai Snapdragon 855+ dan hadir dengan RAM hingga 12 GB dan ROM 512 GB.

Masuk ke sektor kamera, ASUS ROG Phone 2 telah dilengkapi dengan pengaturan dual-camera di bagian belakang. Ya! Lensa utamanya memakai sensor Sony IMX586 48 MP dan kamera sekunder dengan lensa ultra-wide 13 MP. Di bagian depan, smartphone ini datang dengan selfie-camera 24 MP.

ASUS juga telah meningkatkan kemampuan smartphone ini dengan pemicu

sentuhan-sensitif di bagian samping perangkat dengan umpan balik haptic yang sudah lebih baik. Ada juga dukungan sistem pendingin cair yang disebut GameCool II dengan ruang uap 3D. Logo Aura yang terkenal juga ada di belakang dan dapat disesuaikan juga.

Smartphone ini telah ditenagai baterai berkapasitas 6.000 mAh dengan dukungan pengisian cepat 30W. Ada port USB Type-C di bagian bawah yang mendukung transfer USB 2.0, Quick Charge 3.0 dan USB Power Delivery 3.0. Sementara, USB Type-C yang disematkan di sisi samping perangkat mendukung kecepatan transfer USB 3.1 Gen 2.

Bagi kalian yang tertarik meminang smartphone gaming besutan ASUS ini,

kabarnya ASUS ROG Phone 2 dalam waktu dekat akan segera diboyong ke Indonesia. Ya! Ini bisa kita lihat bahwa perangkat tersebut kabarnya sudah lolos dari sertifikasi TKDN di Kementerian Perindustrian RI.

 

Baca Juga :

Chipset 5G Kelas Menengah MediaTek Dibangun dengan Fabrikasi 7 nm

Chipset 5G Kelas Menengah MediaTek Dibangun dengan Fabrikasi 7 nm

Chipset 5G Kelas Menengah MediaTek Dibangun dengan Fabrikasi 7 nm
Chipset 5G Kelas Menengah MediaTek Dibangun dengan Fabrikasi 7 nm

MediaTek beberapa bulan lalu telah memperkenalkan chipset terbarunya yang fokus untuk urusan gaming. Ya! Chipset tersebut adalah Helio G90 dan Helio G90T. Nah! Pabrikan smartphone pertama yang telah menggunakan chipset tersebut adalah Xiaomi, untuk perangkat Redmi Note 8 Pro.

Saat berbicara dalam event MediaTek Tech Forum di Jakarta pada

pertengahan bulan Oktober 2019, MediaTek juga menyingung mengenai chipset alias SoC untuk perangkat 5G. Ya! Memang saat itu, MediaTek tidak mengumumkan nama chipset 5G yang dikembangkannya.

Hanya saja, MediaTek mengatakan bahwa chipset 5G miliknya itu akan punya modem Helio M70 di dalamnya. Bocoran yang juga muncul di internet, dikatakan bahwa chipset 5G kepunyaan MediaTek tersebut akan tiba dengan CPU Cortex-A77 dan GPU Mali-G77.

Nah! Sekarang muncul informasi teranyar yang tak kalah menarik untuk

kita ketahui. Ya! Bocoran yang berasal dari @Digital Chat Station di Weibo menuliskan bahwa akan ada chipset 5G lainnya dari MediaTek. Ditambahkan, chipset 5G ini akan masuk ke dalam kelas mid-range, dan dikatakan akan lebih murah.

Masih dari sumber yang sama, disebutkan bahwa Redmi dikabarkan sedang mengembangkan ponsel pintar “terjangkau” yang akan tiba dengan chipset 5G buatan MediaTek. Ya! Besar kemungkinan, Redmi akan memakai chipset 5G berikutnya dari MediaTek yang juga terintegrasi dengan Helio M70, tetapi memiliki core CPU Cortex-A76.

Disebut-sebut, chipset 5G kelas menengah ini akan diproduksi dengan

teknologi proses 7 nm, mendukung jaringan SA serta NSA, dan akan disematkan ke dalam perangkat yang dibanderol dengan harga sekitar 2.000 Yuan (Rp4 juta). Sudah barang tentu, smrtphone 5G yang dijual dengan harga terjangkau akan dilirik oleh banyak orang.

Sayangnya, @Digital Chat Station tidak mengungkap lebih detail kapan chipset 5G untuk smartphone terjangkau ini akan diumumkan kehadirannya oleh MediaTek. Ya! Tentu saja kita akan terus menunggu gebrakan dari MediaTek terkait dengan chipset tersebut, apalagi tren 5G di tahun depan akan semakin populer.

 

Sumber :

https://rhydianroberts.com/

Chipset 5G Pertama dari MediaTek Meluncur Akhir November 2019

Chipset 5G Pertama dari MediaTek Meluncur Akhir November 2019

Chipset 5G Pertama dari MediaTek Meluncur Akhir November 2019
Chipset 5G Pertama dari MediaTek Meluncur Akhir November 2019

MediaTek belakangan ini telah berupaya keras untuk meningkatkan kemampuan chipset mobile yang dikembangkannya. Ya! Fokusnya kini lebih jelas pada fitur dan pasar tertentu seperti yang kita lihat pada Helio G90 Series. Chipset ini dirancang untuk gaming dan diperkenalkan pada bulan Juli 2019 lalu.

Nah! Setelah sukses memperkenalkan Helio G90 Series, MediaTek tentu saja tak berhenti sampai di situ. Mereka telah mengalihkan perhatiannya ke 5G di segmen high-end. Yang lebih mengesankan, MediaTek disebut-sebut juga sedang mempersiapkan chipset 5G untuk smartphone kelas mid-range.

Sesuai dengan roadmap yang telah dibuat oleh MediaTek, chipset 5G

pertama buatan mereka yang berbasiskan modem Helio M70 diharapkan akan mulai dipasarkan pada Q1 tahun depan. Ya! Tampaknya ini berjalan sesuai rencana, karena MediaTek kini telah secara resmi mengumumkan tanggal kehadiran chipset 5G pertamanya.

Dijadwalkan, chipset 5G pertama MediaTek akan diperkenalkan pada tanggal 26 November 2019 dalam acara MediaTek Summit. Bahkan beberapa foto mengenai chipset tersebut sudah dibagikan oleh MediaTek secara online. Namun satu hal yang kurang, belum ada informasi menyangkut hardware dan fitur dari chipset tersebut.

Seperti yang terlihat pada gambar, chipset yang ditampilkan dalam media

promo memiliki kode MT6885Z. Referensi silang dari bocoran sebelumnya diasumsikan bahwa chipset ini adalah silikon 7nm kelas unggulan yang akan datang, dan dikatakan akan bermitra dengan beberapa produsen smartphone, seperti OPPO dan vivo.

Diperkirakan MT6885Z mencakup CPU Cortex-A77 dan GPU Mali-G77. Di dalamnya juga akan ada dukungan frekuensi sub-6 GHz, AI processing engine generasi ketiga, dukungan kamera hingga 80 MP dan perekaman video 4K 60fps. Diduga kuat, MT6885Z sudah dalam tahap produksi massal dan akan dikirim ke produsen pada Q1 2020.

Namun yang lebih menarik dari upaya pabrikan chipset asal Cina ini adalah

untuk menghadirkan chipset 5G dengan modem Helio M70 SA/NSA dual-mode. Disebut-sebut, ini adalah paket chipset 5G kelas menengah yang lebih terjangkau dan datang dengan kode MT6873.

Diyakin, chipset 5G kelas menengah ini akan menggunakan core CPU Cortex-A76, namun punya proses fabrikasi yang sama, yakni FinFET 7nm. Dari segi harga, diperkirakan chipset ini ditawarkan untuk ponsel pintar yang dibanderol seharga US$ 300 atau sekitar Rp4 jutaan.

 

Sumber :

https://viewsflow.com/